SELAMAT DATANG DI BLOG PEMBELAJARAN SUGASAMATE EDUCATION. BLOG INI HASIL PELATIHAN SAGUSABLOG IGI. SEMOGA BERMANFAAT. JIKA ADA KRITIK DAN SARAN SILAHKAN SAMPAIKAN DI 082261113431. TERIMA KASIH

Tim Pengajar Klinik Pendidikan MIPA

Semifinat kompetisi matematika nalaria realistik (KMNR 15) 2020 di Hartono Mall Solo Baru.

Tim Pengajar SMP Insan Cendekia Sukoharjo

Segenap tenaga pengajar berfoto setelah selesai visitasi Akreditasi SMP Insan Cendekia Sukoharjo pada Agustus 2020.

Tim MGMP Matematika Kab Sukoharjo

Kunjungan Guru Matematika kabupaten Sukoharjo ke kantor PPPPTK Matematika Yogyakarta.

Penerimaan Murid Baru

SMP Insan Cendekia menerima pendaftaran murid baru 2020/2021.

Kamis, 05 Desember 2024

Mengintegrasikan Teknologi dalam Pembelajaran: Refleksi Diklat Nasional 32 JP

 


Dalam dunia pendidikan yang terus berkembang, teknologi telah menjadi salah satu pilar utama untuk menciptakan pembelajaran yang kreatif dan interaktif. Pada tanggal 13 November 2024, Diklat Nasional 32 JP dengan tema “Pemanfaatan Teknologi untuk Pembelajaran Kreatif dan Interaktif di Kelas” sukses diselenggarakan. Kegiatan yang berlangsung secara daring ini menghadirkan pemateri unggulan, Agus Supriyanto, M.Pd., seorang Classpoint Certified Trainer, yang berbagi wawasan mendalam mengenai penerapan teknologi untuk meningkatkan pengalaman belajar siswa.

Selama sesi workshop, peserta diajak untuk melihat bagaimana teknologi dapat mengubah cara pandang terhadap pembelajaran. Tidak lagi hanya berfokus pada penyampaian materi, tetapi menjadikan kelas sebagai arena petualangan penuh tantangan yang menarik. Dengan gamifikasi sebagai salah satu pendekatan, pembelajaran diharapkan mampu mendorong siswa untuk lebih bersemangat dan menemukan kesenangan dalam proses belajar mereka. “Teknologi dalam gamifikasi pembelajaran mengubah cara belajar dari sekadar tugas menjadi petualangan penuh tantangan,” ujar Agus Supriyanto.


Antusiasme para peserta sangat terasa sepanjang acara. Diskusi yang interaktif serta berbagai contoh praktis penerapan teknologi, seperti penggunaan Classpoint, memberikan inspirasi baru bagi para guru untuk menciptakan kelas yang lebih hidup dan dinamis. Tidak hanya teori, tetapi peserta juga mendapatkan kesempatan untuk mencoba langsung bagaimana teknologi dapat diterapkan, sehingga pengalaman belajar terasa lebih nyata dan relevan.

Sebagai penutup, workshop ini tidak hanya menjadi ajang berbagi ilmu, tetapi juga sebagai momen refleksi bagi para pendidik. Tantangan dalam dunia pendidikan memang selalu ada, tetapi dengan teknologi, tantangan itu bisa diubah menjadi peluang. Para peserta sepakat bahwa inovasi adalah kunci untuk memastikan siswa dapat belajar dengan cara yang relevan dengan zaman mereka.



Workshop ini menjadi bukti bahwa kolaborasi dan berbagi pengetahuan adalah kunci dalam menciptakan pendidikan yang lebih baik. Dengan semangat yang tinggi, para pendidik diharapkan terus bergerak maju, menghadirkan pembelajaran yang tidak hanya menginspirasi tetapi juga mengubah kehidupan siswa ke arah yang lebih baik.

Rekaman lengkap dapat disimak disini 
Kontak Narasumber
Instagram
Facebook
Whatsapp


Senin, 02 Desember 2024

Workshop AI for Education: Inovasi untuk Pendidikan Masa Depan

 


Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan (FKIP) Universitas Kristen Satya Wacana (UKSW) kembali menghadirkan inovasi melalui Workshop Artificial Intelligence for Education yang akan berlangsung pada Rabu, 20 November 2024. Acara yang bertempat di Balairung UKSW ini dirancang untuk memberikan pemahaman mendalam tentang penerapan kecerdasan buatan (AI) dalam dunia pendidikan, khususnya bagi mahasiswa FKIP dan siswa SMA/K. Workshop ini menghadirkan tiga pembicara inspiratif: Rizqy Rahmat Hani, M.Pd. (Ketua Kampus Pemimpin Merdeka), Agus Supriyanto, M.Pd. (Guru Duta Canva Indonesia), dan Stefanus C. Relmasira, S.Pd., M.S.Ed., Ph.D. (Dosen FKIP UKSW).

Selain sesi workshop, kegiatan ini juga menyelenggarakan Lomba Video Konten Tingkat SMA/K dengan tema "Manisnya Belajar di FKIP UKSW". Lomba ini memberikan kesempatan kepada peserta untuk mengekspresikan kreativitas mereka dalam memproduksi konten video yang menggambarkan serunya belajar di FKIP. Dengan hadiah menarik berupa uang tunai hingga Rp1.000.000,00 dan sertifikat penghargaan, lomba ini diharapkan dapat mendorong partisipasi aktif dari para siswa untuk menjelajahi potensi teknologi dalam pendidikan.

Acara yang berlangsung dari pukul 08.00 hingga 15.00 WIB ini terbuka secara gratis, namun hanya tersedia untuk 30 tim pendaftar pertama. Bagi yang ingin berpartisipasi dalam lomba, pendaftaran hanya bisa dilakukan oleh ketua tim melalui tautan yang telah disediakan. Pastikan untuk mendaftar sebelum batas waktu, yaitu Selasa, 19 November 2024 pukul 18.00 WIB, atau hingga kuota peserta terpenuhi.

Dengan kombinasi antara edukasi AI dan pengembangan kreativitas melalui lomba video, workshop ini menjadi ajang yang sempurna bagi generasi muda untuk mempelajari keterampilan masa depan. Jangan lewatkan kesempatan ini untuk menjadi bagian dari acara yang tidak hanya memberikan ilmu, tetapi juga pengalaman yang mendalam di bidang teknologi dan pendidikan.



Perjalanan Guru Produktif Menuju Duta Canva

Dalam Workshop Artificial Intelligence for Education yang diadakan oleh FKIP UKSW, Agus Supriyanto, M.Pd. hadir untuk berbagi kisah inspiratifnya. Sebagai Guru Duta Canva Indonesia, perjalanan Agus dari seorang guru biasa hingga menjadi salah satu pendidik yang diakui secara nasional menunjukkan betapa pentingnya semangat belajar dan berinovasi. Dengan dedikasi tinggi, Agus berhasil memanfaatkan peluang teknologi untuk meningkatkan kualitas pembelajaran, menjadikannya teladan bagi guru-guru lain yang ingin terus berkembang.

Dalam sesi yang dibawakan, Agus menceritakan bagaimana Canva menjadi alat andalannya dalam menciptakan pembelajaran yang menarik dan interaktif. Ia mengungkapkan bahwa platform ini tidak hanya mempermudah guru dalam mendesain materi, tetapi juga memberikan ruang bagi kreativitas siswa. Dengan Canva, guru dapat menyusun infografis, presentasi, hingga video pembelajaran yang mampu menjangkau berbagai gaya belajar siswa, menjadikan proses pembelajaran lebih menyenangkan dan efektif.

Tak hanya berbagi pengalaman, Agus juga memberikan tips praktis untuk mengoptimalkan Canva dalam menyelesaikan tugas dan proyek. Beliau menunjukkan berbagai fitur unggulan Canva, seperti template siap pakai dan alat kolaborasi, yang sangat berguna bagi guru, siswa, maupun dosen. Peserta diajak untuk mencoba langsung, sehingga mereka dapat memahami bagaimana memanfaatkan teknologi ini untuk mendukung proses belajar mengajar.

Semangat Agus Supriyanto dalam memanfaatkan teknologi untuk pendidikan memberikan inspirasi besar bagi para peserta. Kisahnya membuktikan bahwa teknologi, jika dimanfaatkan dengan tepat, dapat menjadi alat transformasi yang membawa dampak positif. Melalui workshop ini, Agus mengajak semua peserta untuk terus berinovasi dan menggunakan teknologi seperti Canva untuk menciptakan pembelajaran yang lebih bermakna dan relevan dengan kebutuhan zaman.